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解决Lightscape中的贴图渲染时易爆问题

作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-10-8

【字体:

这里我把以前的“网格转化成纹理映射“贴子在其中一部分整理了一下
用比较容易理介的摘出来供大家参考

打开一个场景,对模型进行初始化后, 进行传递到满意为
止,在工具菜单下选择“网格映射纹理“
选择”转换每个表面为每表面一个纹理。”

3
 

4
 
这种方法只是“网格转化成纹理映射“中的一个部分,其它功能
可查找:
“网格转化成纹理映射

 

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