作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-10-15
一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,进入其创建面板,点击“线”按钮,在左视图中绘制一线条Line01,如图1所示。
2、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项,点击方向Y,对齐为最小,调整参数值,产生烟灰缸实体,如图2所示。
3、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“圆柱体”按钮,在视图中绘制一圆柱体Cylinder01,并进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择“编辑网格”项,调整前端的顶点,作为烟的实体,形状如图3所示。
4、调整Cylinder01和Line01的相对位置,如图4所示。
5、按Ctrl+C键产生摄影机视图,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“长方体”按钮,在视图中绘制一Box01,作为烟缸的地面,并适当调整其大小,如图5所示。
6、点击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,进入其创建面板,单击“自由聚光灯”按钮,在视图烟缸的顶部放置一盏聚光灯spot01,并开启它的阴影效果。如图6所示。
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